冒险者的进阶之道,火炬之光2冰法攻略:最强法师玩法
火炬之光2冰法——最强法师的成长之路
我选择的是冰法路线,目前已通关第一周目,难度选择的是老兵。虽然玩得算不上特别出色,但还是想把自己的心得分享给大家。
首先,谈一谈加点的思路。
**力量**:这一属性主要提升武器伤害和暴击伤害,但对于法师来说用处不大,所以完全不加。
**敏捷**:敏捷能够提升暴击几率和闪避几率,同时减少伤害偏离。前期加敏捷的收益不如专注高,因此可以暂时不投点。但到了后期,适当加一些能够有效提升暴击率和闪避率,整体表现会更出色。
**专注**:专注提升魔法伤害、双击概率以及魔法值的上限。作为法师的核心属性,这一项需要从头到尾优先投入。我在前10级时将所有点数都分配给了专注,DPS的提升非常稳定。
**生命**:提升护甲值、格挡几率以及生命上限。法师职业本身较为脆弱,因此适当提高生命值能显著提升生存能力。从10级起,我的加点方式变为每级4点专注、1点生命。尤其是格挡几率非常实用,在危急时刻能够免疫所有伤害,堪称保命的绝佳技能。如果觉得这样的分配依然不够抗揍,也可以使用3点专注、2点生命的比例,稍微牺牲一点DPS来提升坦度。
接下来是关于武器选择的内容。
武器大致分为三种搭配方式:法杖、魔杖加盾、以及魔杖双持。我个人选择的是魔杖加盾的组合。
**法杖**:法杖的武器伤害和面板伤害都较高,同时具备近程范围攻击的特点,暴击率也很优秀。此外,通过法杖专精技能可以降低敌方防御,从而进一步提升法师的整体DPS输出。
魔杖是一种远程武器,其武器伤害较为普通,面板伤害也不算高。但如果选择魔杖专精,可能会触发一些神奇效果,从而提升一定的DPS。
我的搭配选择是魔杖加盾,主要为了增强防御能力,并提高BLOCK几率,这显著提升了法师的生存能力。虽然相比法杖来说,DPS会稍微低一些,但换来了更高的生存几率。此外,魔杖和盾的附魔总数也比单一法杖多,再加上混乱魔杖的特殊效果,整体的DPS并不会逊色太多。这种搭配方式特别适合单刷场景。如果是在团队作战中,尤其有肉盾职业存在的情况下,法杖反而是更优的选择,因为降低敌人防御的能力非常实用。顺便提一句,魔杖专精和法杖专精只会对火矛、冰弹以及可能的shock bolts(没测试过,不确定)有效触发。此外,火系的第二个技能也能够触发武器效果,而其他技能则无法触发。
说到生存能力,有两个至关重要的几率必须提到。其一是增加BLOCK几率,这堪称神技,能够有效抵挡所有伤害;其二是反射伤害的几率,这同样是非常强大的效果,可以反弹远程伤害,包括物理攻击和法术攻击。尤其是在后期,面对大量的远程怪和法师怪时,法师如果被集火,几乎是瞬间倒下。而这两个几率的提升,能显著增强法师的生存能力。需要注意的是,BLOCK几率的上限为稍高于50%。
**关于技能**
技能的具体描述在论坛里已经很详细了,小编就不重复解说了,这里主要分享一下我个人对技能的理解。
先来聊聊各系的起手技能。
**火矛**:这是系统免费赠送的技能,特点是施法速度快,消耗蓝量少,充能速度快,且伤害尚可,并有一定几率点燃敌人。中期配合火系专精后,伤害会有大幅提升。缺点是需要站桩施法才能保证输出,虽然是AOE技能,但只能命中直线上的目标,因此对站位要求较高且缺乏控制能力。
**冰弹**:这是冰系的第一个技能,施法速度中等,蓝耗较高。技能释放后会发射5发冰弹,呈弧形散射,并且可以弹射。充能速度中规中矩,但从1级起就自带50%几率的冻结或冰冻效果,控制能力非常强,同时破防(shatter)几率也很高。缺点是弹道设计较为独特,需要一定的技巧才能提高命中率。在开阔地带命中率较低,但在封闭环境中弹射效果极佳,命中率和伤害都会显著提高。近距离时,5发冰弹可以集中打在一个目标上,伤害非常可观,并且能极大几率破防。不过,由于技能伤害与武器直接挂钩,如果武器输出不给力,再加上弹道没打好的话,整体伤害就会较低。
**电弹**:这是电系的第一个技能,也是前期的强力技能之一。它的特点是拥有固定的四系伤害,并且有几率触发四系DEBUFF。电弹不需要站位,能够自动追踪目标,施法速度较快,伤害也很高。配合三系的伤害增幅技能(如fire brand、ice brand等),在前中期可以打出非常可观的输出。不过它的缺点在于这是一个单体技能,缺乏AOE能力,也不具备弹射效果,因此在面对成群的敌人时显得力不从心。
技能分为两种类型:一种是将武器DPS按一定百分比转化为伤害,另一种是固定伤害类型。那么,技能的伤害计算与加成机制是如何运作的呢?
首先,所有技能都会受到专注属性的百分比加成效果影响。
其次,固定伤害值类型的技能会随着角色等级的提升而有所增强。
第三,如果装备中存在增加百分比伤害的属性或附魔效果,它会提升所有技能的伤害输出。
第四,百分比伤害的计算方式是直接相加,例如,戒指附魔增加30%的电伤,武器附魔增加10%的电伤,那么总加成为40%。
第五,装备中如果具有增加固定元素伤害的效果,会显著提升武器DPS技能的伤害,但对固定伤害值技能的提升效果则不太明显(这是小编自己测试的,有没有高手能详细解释一下?)。
第六,冰弹和火矛能够附带武器上的某些效果,比如击退、眩晕、4%概率触发闪电法术等,同时还能享受法杖和魔杖专精的加成。但吸血和吸魔效果无法附带,只能通过普通攻击(平A)来获得。
接下来,小编再聊聊各系技能的DEBUFF效果。
火系技能的DEBUFF是燃烧,带来持续伤害,并可能增加目标所受的伤害(对此小编不是很确定)。
冰系技能的DEBUFF是冰冻,能使目标的移动速度、施法速度和攻击速度降低33%。
电系技能的DEBUFF则是在目标被攻击后生成3个电球造成伤害。
毒系的DEBUFF效果是让目标的伤害输出降低33%。
这四种DEBUFF都能通过普通攻击有几率触发,但相比之下,技能触发的概率更高。一旦触发这些DEBUFF,便可获得各种BRAND带来的伤害加成。比如,原本某技能只能造成30点伤害,但触发了这个效果后,伤害会飙升至130点。因此,DEBUFF在战斗中非常重要,能够显著提升整体DPS。
需要特别提到的是冰系的DEBUFF——冰冻。虽然在游戏初期它的效果不太明显,但到了后期,尤其是法师可以频繁瞬移时,这个DEBUFF的作用会尤为突出。冰冻能将敌方的速度降低33%,相当于变相为自己争取了33%的额外反应时间,大幅提高了生存率。举个例子,当你看到敌方法师准备释放技能时,由于受到冰冻DEBUFF的影响,其施法动作会变慢,这样你就能有更多时间迅速瞬移到其他方向,成功躲避攻击。因此,在游戏后期,我通常会直接利用瞬移接近敌人释放技能,造成高额伤害。看到对方准备反击,我再瞬移到其身后,让其攻击落空,真是乐趣无穷啊!
目前,论坛上大致有三种主流配点思路。一种是纯火法,追求极限DPS;另一种是电冰法,以电系为主,冰系为辅,依靠各种DEBUFF和电弹轻松过关。而至于我,则是坚定的深冰法师玩家。
可以说,冰系技能是三个系中最全面的,既有控制,又能打出高DPS,还包含了多种BUFF与DEBUFF。此外,冰系技能还有瞬移、召唤以及大范围AOE技能,这些元素正是吸引我坚持玩深冰法师的原因。不过也必须要吐槽一下,在游戏前期,冰法存在蓝耗高、伤害低的劣势,日子过得相当艰难。只有到中后期,冰法才会逐渐崛起,到后期则可以实现各种碾压。根据某网站的统计,冰法的DPS在所有职业中排名第二,是法师中最强的职业。
至于我的加点思路,前期我会先将冰弹和电弹各加一点,主加充能专精,提升到5点即可。然后混乱魔杖加一级,元素调和加到2点。在7级后,开始主加暴风雪;14级时,加一点瞬移、电球、冻结命运和随机传送技能。之后,重点提升冰系伤害加成,同时将冰弹提升至5级。到了21级,我会主加冰系第五个技能“元素恩惠”,并加一点火柱。28级以后,开始重点提升冰冻波技能,接下来冰系的冰墙与召唤技能则随个人喜好加点即可。当冰冻波达到5级时,冰法的能力就基本成型了,这时就可以轻松碾压敌人。
写到这里有点累了,明天我再补充一些图片,并详细解析冰法的BUILD。
前期阶段:1到7级。
前期冰法的一个显著特点是蓝量不足、输出偏低。因此,我会优先提升充能专精,以增强魔法的持续能力。接着,点一级混乱魔杖,略微提高DPS。需要提到的是,冰弹触发魔杖特效的表现相当不错。然后将火矛技能重置,改为加一点电弹,这在对抗BOSS时非常实用,有助于提高输出。在这一阶段,遇到敌人时,我通常会用冰弹起手,对怪物进行群体伤害并施加DEBUFF,清小怪后再用电弹补刀。如果充能未满,就用普通攻击平A几下。在血量或蓝量不足时,直接喝血瓶或蓝瓶,这样就能站桩释放技能,轻轻松松渡过这一阶段。
中期阶段:7到14级。
此时,暴风雪这一神技登场了(这里所说的神技,是指在某一特定阶段表现得非常出色的技能)。暴风雪兼具超大范围的控制与伤害效果,1级时便能以约50%的几率使敌人眩晕,5级时还能提高冰系和电系伤害20%。不过,它的前期缺点是魔法消耗较高且施法动作较慢。然而,当技能提升到7级以上后,建议尽量多加点,等级越高越能展现其威力。随着游戏推进,你会越来越喜欢这个技能——基本一个暴风雪丢过去,一片敌兵被晕住,小怪甚至直接被秒杀。接着,可以将元素调和加到2级,用于延长冰冻时间。基本上,BOSS一旦中了你的DEBUFF,就会一直受控到战斗结束。在这个阶段遇到怪物时,可以根据实际情况选择技能。通常以暴风雪开场,随后接冰弹输出,敌人数减少后再用电弹。对付BOSS时操作类似,走位是关键,冰弹的弹道需要注意调整。一般流程是先放暴风雪,接着连续冰弹输出,迅速完成充能(尤其是在密闭空间中,冰弹的命中率较高,伤害随之提升,充能速度也加快)。充能满后,就可以轮流释放冰弹和电弹进行攻击了。
等级达到14至21级的阶段:
14级时,优先点出瞬移技能。这是法师的必备技能之一,堪称神技,因为它极大地提升了法师的生存能力,为各种灵活走位提供了可能。接下来,雷球点1级即可;冰伤强化则尽量多加,电系伤害强化看情况可以选择性加点或不加。冰弹则提升到5级。操作方式与之前类似,依然是先用暴风雪起手,然后持续使用冰弹进行输出。遇到BOSS时,建议先用暴风雪控场,再放雷球与冰弹,接着迅速瞬移到怪物附近释放冰弹(5发命中时的伤害非常高)。当怪物准备释放技能时,用瞬移拉开距离,围绕雷球进行走位。至于电弹,由于专注冰伤强化,其输出能力有限,使用频率会显著降低。
21至28级的阶段,加点优先考虑元素恩惠,并尽量多加。这一技能不仅能提高伤害输出,还能减少受到的伤害,后期更是附带多种BUFF效果,例如抗眩晕、抗减速、提升施法速度、加快魔法恢复、减少魔法消耗等,堪称绝对的神技。此外,还可以点1级火柱技能,以提升DPS。虽然有玩家认为火柱是神技,但实际上,它更适合作为辅助伤害技能。因为火柱的冷却时间较长,施法僵直也较大,不太适合作为主力输出技能。不过不可否认的是,它的伤害非常高且充能较快。此阶段对付怪物时,可以先开启元素恩惠BUFF,用暴风雪起手控场,随后释放火柱。如果是BOSS战,则先放雷球,寻找合适位置释放火柱(注意火柱的施法僵直需要调整站位),然后用冰弹持续输出,结合瞬移和暴风雪灵活走位。
等级提升至28级及更高时,冰法终于能够学习法师的后期神技——冰冻波。冰冻波在5级时堪称封神技能,拥有极高的伤害、快速的速度、超大范围的AOE效果以及弹射能力,还能施加DEBUFF,穿透部分地形,同时附带冰冻持续伤害,并且充能速度非常快。根据我的测试,当角色100级,专注加点200点,冰冻波满级,冰系专精1级的情况下,对稻草人的伤害稳定在55000至80000之间。可以说,这一技能是法师所有技能中DPS最高的。有玩家提到火柱的伤害也很高,我测试后发现,满级火柱在专精1级的情况下,每个火柱伤害约为15000,8个火柱总伤害为120000。表面上看似比冰冻波高,但火柱的冷却时间长达5秒,且无法保证每个火柱都能命中同一目标,也无法即时造成伤害,因此实用性大打折扣。相比之下,冰冻波没有冷却时间,能够立刻造成伤害,作为DPS技能明显更胜一筹。因此,在后期我完全放弃了火柱,使用冰冻波的效率更高——在火柱冷却的时间里,我已经可以释放两次冰冻波了。
在此阶段,装备选择尤为重要,建议优先挑选能够提升施法速度的装备。因为法师的施法动作普遍需要一定时间,包括瞬移在内,冰系技能的施法速度属于中等水平。一旦施法速度提升,技能的实用性将迈上一个新的台阶。后期我甚至将冰冻波直接设置为右键技能,其施法速度与冰弹几乎没有区别。面对怪物时,依然是先开元素恩惠BUFF,接着用暴风雪(此时伤害有40%的加成),随后结合瞬移和冰冻波持续输出。冰弹在对付BOSS时可能还会用到,但其他技能的使用频率会逐渐下降。
当冰冻波满5级后,冰法的实力达到巅峰,几乎可以碾压一切敌人。除了BOSS以外,大多数怪物在一个暴风雪加一个冰冻波后就会被清场,即使是紫色怪物也撑不过几次攻击。
后期可以选择加1级冰墙,用于卡位或防御,效果非常实用。召唤技能也可以点上,用以提高一定的DPS。不过,这些并不是重点,因为在冰冻波成型后,冰法的战斗能力已经达到顶峰,其余加点可以随意调整。
遇到BOSS时,依然是先开启元素恩惠BUFF,随后召唤宠物,再释放冰墙接近敌人,用暴风雪控场,接着用冰弹输出,然后迅速切换到瞬移与冰冻波循环使用。如果BUFF效果消失,则重新开启,宠物可随时召唤,药品也要准备充分。即使是最终BOSS,也能在2分钟内解决。
总体而言,冰系技能可谓是所有技能中最全面的。
1 DPS核心技能——冰冻波,法师技能中伤害输出最高的技能之一。
2 群控、群伤、群DEBUFF与伤害BUFF集于一身的强力技能——暴风雪。
3 走位必备技巧,法师专属技能——瞬移。
4 卡位利器——冰墙。
5 顶级BUFF技能——元素恩惠,涵盖最全面的增益效果。
6 唯一属于法系的召唤技能。
冰系BUFF技能“元素恩惠”可提升40%的伤害输出,减少40%的伤害承受,同时还能回蓝、防晕、防减速、加快施法速度,并降低技能魔力消耗。
暴风雪技能可额外提升60%的冰电伤害。
冰系DEBUFF效果包括冰冻、麻痹、眩晕、降低怪物伤害、持续冰冻伤害、冰墙反射攻击,以及通过法杖专精削弱怪物抗性。
采用我推荐的BUILD,前期虽然控制和输出能力中规中矩,发展速度可能不及其他法师,但稳扎稳打的特点让你厚积薄发。到了中后期,将迎来强劲爆发,轻松碾压敌人,最终登顶法师巅峰。冰法的成长就像一坛美酒,时间越长,香气越浓。相信我的冰法之路就是最强法师之路!
好了,总算完成了!版主快来给我加精华吧,写了这么长时间,真是费了不少心力。目前已经有网友打出了超过55W的巅峰伤害!!!!!!!!
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